现在的《问道》与曾经的《问道》
曾经的问道老区是王者创造神话的舞台,比如:无情刀无情狼(全问道第一个100级),SKYBABY(人妖话题首当其冲,因为木系最早没有男角色,这个可能现在大部分玩家不知道,也是曾经的第一木)飞龙V小坏蛋(包BOSS队的始祖,一个人挑战一区的壮举,全敏金的代表人物,以及第一个125级满级的玩家)飞闪(曾经有人说他是低调的王者,也有人说他早已卖号不是本人,但是全服第一个5000年的人物不能不让我铭记,特别是在那个没有三倍没有蜜蜂没有飞行符的时代)。他们每个人都是一个时代的符号,每个人都代表的一段问道的过去,每个人都见证了问道的成长,每个人都是不朽的战士。
曾经的新区是准高手以及骨灰玩家创造纪录的舞台,在当年没有宝箱的时候,开区多少小时40级,50级,60级,70级,100级,一个个纪录,一个个活生生的人为了那一个个纪录,在电脑面前枕戈达旦,顾不上吃喝,顾不上睡眠,甚至顾不上上厕所。(引申一位大侠,曾经和我在一个区冲过排行,绝对的游戏疯子,5开练级CBCY,所以非人的事情都干过,在那个没有自动的年代,连防御都要自己动手,他为了不让号休息,电脑旁都放着痰盂,虽然很龌龊,但是我很佩服)那时候没有冲级奖,但是大家仍然为自己的成就而自豪,且津津乐道。
曾经的问道不平衡,在刚公测的时候,职业区别比现在还要大,因为金系是默认的角色,很多人根本就不知道还有其他职业,就选了,而且曾经流行过很久的1体2灵1敏的法金加点方式,当时被称为完美加点,有血有防有速度,现在大家只能一笑而过了。曾经的水被称为垃圾水(体水防御高但是没用,敏水一碰就倒当时几乎没人练),曾经的火被称为垃圾火(敏的一样,几乎没有,法火有,但是坚持下去的没几个,和法金比伤害差太多,体火?),曾经的土是人见人爱的猛男,曾经的木是谁见谁抢的香馍馍。杀星系统的流行,已经冰冻与其他障碍系统部重叠,让敏水傲然崛起。五系互克的百分比提升,睡7的出现,睡杀的发明,以及加速技能效果的慢慢提升,让大家终于见识到了速度王者的本来面目,火系一下崛起了。后来杀星系统改了,奖励少了,难度高了,刷的少了,抢的多了。
曾经的问道出现过多次BUG事件,1。30版的挂机外挂事件(问道小小生,问道助手相信很多老玩家还记得),以及加速事件(爆下料,在最早的问道用一个加速器就可以加速游戏,操作方式是1个队伍5个人,队长别动,其中一个队员开加速,最高可以开到8倍,那样人物和怪物来回的出手时间就缩短了8倍,杀BOSS必备)1.35版的问道商会刷叠加物品事件,近期的1.39,1.40的BUG事件就不说了。
怀念以前1000年的时候,差50年都可以感觉到明显差距的障碍系统,怀念以前杀星从L1到L5,一轮一轮的循环杀星,升级有如做火箭一般的快感(在那个没有修山,没有铃铛和3倍的时代,80多级去打怪升级也就是1小时12万左右经验,和现在没法比的,但是杀星星队伍稍微好一点就有40万左右经验,而且出产大量蓝黄装备,是装备出产的最主要途径)怀念以前为了收徒弟狂喊世界,还要考察人品,为了师父给一个满血乌龟,而兴奋的一夜睡不着的时候。怀念为了结婚,每天刷大胡子,在揽仙挂好心,以及想破头转遍整个问道都找不到的那4样聘礼,最后终于喜结良缘穿上红衣的那一刻。怀念那些战友,那些曾经的斗士。
现在的问道是人民币的舞台,现在的问道是浮躁的世界。你还记得问道2个月开一次新区,论坛上充斥的全是斥责光宇为什么不尽快开区的时候么?你还记得网通玩家因为电信连开2区而没有网通区,愤怒的刷屏辱骂GM的时候么?现在全变了,一周一区,开区十几线全红,排名前20全部是杀BOSS赚钱的工作室,开区3个月,排行前100玩家多数卖号或直接不玩,成为鬼区,半年以后不会被人提起?
心里赌的说不出话。
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